爱游戏官网:《疾风剑圣》评测 瑕瑜互见,意料之外

如今动作手游也不在少数了,对于玩惯了3D大作的玩家而言,横版格斗手游也许别有一番风味。《疾风剑圣》这款作品也许之前并没有得到太多的关注,毕竟比起一些经典如影之刃的横版格斗手游的大肆宣传,本作可谓小巫见大巫了。虽说名气不如大作,但是往往这样的潜力股更能收获玩家的关注。那么这款作品又会如何呢?

疾风剑圣 疾风剑圣 熊仔评分
2D画面 动作游戏 无需联网 7.5分
畅爽的打击感,简约而不简单的游戏

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疾风剑圣评测

让我们从这款作品最直接的画面谈起。这款横版格斗手游,整体的画风并不能用精致来形容,但是却有一种非常特别的感觉。画面元素的设计风格非常简约,本作应该说更多的是利用线条来勾画人物造型,游戏扁平化的风格虽然并不是当下流行的风格,但是这种简单的风格加之适当的配色也别有一番美感。尤其是游戏以黑色为主色调,营造了一种神秘的感觉,游戏细节虽然不算非常精致,倒是这种简约的感觉颇有意思。

疾风剑圣好玩吗

其实画面好不好并非笔者一个人说了算,之所以说本作的画面有意思是因为在这个简约的风格下,倒能更好的融入其他的效果。游戏的一些关卡中加入了雨的效果,如果在3D画面中想要一种唯美的天气效果,这就比较费事了,因为这个涉及到多方面的问题。但是本作利用简约的风格可以用简单的方式加入,虽说效果不真实,但是能实在的体会到,这就是游戏画面简单的特别之处。

疾风剑圣怎么样

对于游戏的系统则没有太多的内容值得介绍了,本作并非网游,所以在联网玩法方面较为薄弱。本作只设计了闯关模式,共计八章六十四关。不过遗憾的一点是在这个丰富的关卡中游戏并没有设计一个好的故事背景,游戏更多的核心内容还是集中在格斗内容上,这方面我们容后再谈。在人物方面本作也加入了装备和技能系统。不过这两大系统都不复杂,装备可以通过金币直接升级,技能亦是如此。不过想要获得高级的装备当然更容易的还是靠内购。

疾风剑圣好不好玩

本作提供了三大角色,不过有两个角色需要通过内购才可以解锁。虽说自带角色能力比高级角色弱一些,但是更能让玩家体会到游戏的乐趣。由于本作是横版游戏,所以并没有设计四向的虚拟摇杆,而是在屏幕左下角设计了左右移动按钮,这就决定了本作无法在战斗中跳跃。屏幕的右下角是四大技能和攻击按钮,从操作按钮的设计来说很科学,虽然左右移动按钮并没有太多误操作,但是无法跳跃和下蹲,失去了很多乐趣。

疾风剑圣手游

打击感和技能特效是本作最大的亮点。虽然本作的画风简约,但是在打击效果上还是颇让人眼前一亮的,打击感也不赖。不过由于角色只能左右移动这就限制了操作范围,进而影响了游戏乐趣。虽说游戏有着非常好的打击感,但是在格斗玩法上不足明显,让人颇感遗憾。本作简单的系统和简单的操作,明显的让人感觉游戏的乐趣集中在格斗上,但是没有了纵向的移动,的确丧失了不少的趣味。

疾风剑圣手游评测

小结:一个不错的潜力股(7.5分)

本作的内购算是非常良心了,虽然有些影响游戏公平,但是还没与达到无法接受的程度,这点很难得。游戏特色的画面和畅爽的技能与打击感值得一赞,也让人看到了这款游戏的不简单。但是在格斗体验上,本作的缺陷比较明显,让人颇有些意犹未尽。只能在横版画面中左右移动还是有些不够味,这算是本作最大的遗憾所在了。不过我们也看到了这款作品的潜力所在,若是能在格斗方面发力,未来也许十分值得期待。

神奇的编后语:忘川疾风剑圣是一款特别的作品,虽然画面并非那么精美,但是颇有意思。打击感是作为格斗游戏的本作一大亮点,可惜在格斗的体验上并不是那么令人值得期待,颇让人感到有些遗憾,要是游戏能多一些的拓展空间方面的操作,也许会更有意思。忘川

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